![](https://www.s-mono.net/wp-content/uploads/2022/07/kabane-mumei-syun.jpg)
私たちはカネナシ。借金と養分の狭間にあるもの…
![](https://www.s-mono.net/wp-content/uploads/2022/07/kabane-ikoma-oo.jpg)
やめろ無名!もう投資13枚目だぞ!
っと、話題の『パチスロ甲鉄城のカバネリ』が2022年7月4日に導入されましたね
5枚目。じんおわ pic.twitter.com/OE1fRfjRxz
— ふなっぴー【人生終了】 (@acceIerator__l5) August 6, 2023
今日12万勝てば今月捲り
パチ屋へ pic.twitter.com/gSMZpuWY85— ふなっぴー【人生終了】 (@acceIerator__l5) May 27, 2023
こんな感じに打つ人を虜(だめ)にする不思議な魅力を持つパチスロ甲鉄城のカバネリ。
当初、導入台数7000台だったのが、2023年では2万台超まで増台!・・・一躍スロット業界を支える看板機種にまで成長しましたが・・・この結果にはまさかでしたよね…
実際打った人の感想も上々のようです[jin_icon_fingerbottom size=”18px” color=”#ffa500″]
[ac-box01 title=”感想をみる”]
![](https://www.s-mono.net/wp-content/themes/jin/img/man2.png)
![](https://www.s-mono.net/wp-content/themes/jin/img/man2.png)
![](https://www.s-mono.net/wp-content/themes/jin/img/man2.png)
まじで食えるわカバネリ。
[/ac-box01]
ということで、本記事では『パチスロ甲鉄城のカバネリ』は本当に良台なのか?勝てるのか?負けるのか?
その真意を探るべく、本機の挙動やスランプグラフ、初当たりゲーム数、評価や感想などを踏まえ徹底解説します!(随時更新)
解析・データ・グラフ >>> データロボサイトセブン(パチセブン)
【初打ち】6.5号機スロット|パチスロ甲鉄城のカバネリ|5つのチェックポイント
- 6号機の概念を打ち破る【ツラヌキSPEC】で、有利区間が4000Gに拡張され、差枚数+2400枚を獲得できる
- ボーナス(200枚~1000枚の払出し)の連打で出玉の獲得を目指すゲーム性
- 有利区間リセット後も“即ST”に突入するため、実質的には上限がないところも注目ポイント
- バトル継続率約80%の期待度
- 最上位ST「裏美馬ST」は、継続率約95%のプレミアムST
【解析】6.5号機スロット|パチスロ甲鉄城のカバネリの子役確率~設定判別など(まとめ)
(C)カバネリ製作委員会
(C)Sammy
導入開始 :2022年07月04日
[su_spoiler title=”概要” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
メーカー | サミー |
---|---|
タイプ | 6.5号機,AT,CZ,天井,擬似ボーナス 1Gあたり約0.3枚or約2.8枚or約6.0枚増加 |
機械割 | 97.8% 〜 110.0% |
ベース | 約33G(設定1) |
コイン単価 | 約3.0円(設定1) |
天井 | 1000G+α |
外部 | サミー(公式) |
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”ゲームフロー” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
- 通常時はチャンス目成立時にCZ抽選が行われる
- CZ成功での初当りボーナス当選
- 初当たり時は、エピソードボーナスと駿城ボーナスの2種類(1:1)
- STは25G+α継続
- ST中にボーナスに当選すればSTのゲーム数が25Gに再セット
- ST平均継続率約75%
- 美馬STへ昇格すれば継続率約80%!
- さらに上位の裏美馬STも搭載
[/su_spoiler]
【確率】機械割/出玉率/子役確率
[su_spoiler title=”機械割+初当たり確率” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
設定 | ボーナス合算 | ST合算 | 出玉率 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/237.0 | 1/407.9 | 97.8% |
設定2 | 1/230.7 | 1/393.2 | 98.8% |
設定3 | 1/214.0 | 1/372.4 | 100.7% |
設定4 | 1/186.5 | 1/327.2 | 105.9% |
設定5 | 1/171.3 | 1/307.3 | 108.4% |
設定6 | 1/151.3 | 1/290.6 | 110.0% |
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”子役確率(全設定共通)” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
小役 | 確率 |
無名チャンス目 | 1/32.0 |
生駒チャンス目 | 1/36.5 |
美馬チャンス目 | 1/64.1 |
無名生駒チャンス目 | 1/512.0 |
無名美馬チャンス目 | 1/512.0 |
生駒美馬チャンス目 | 1/512.0 |
オールスター目 | 1/5957.8 |
無名・生駒・美馬チャンス目合算 | 1/13.5 |
複合チャンス目合算 | 1/170.7 |
チャンス目合算 | 1/12.5 |
チャンス目合算 (チャンス目高確率時) |
1/6.6 |
小役揃い合算 | 1/3.5 |
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”設定差がある子役確率” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
設定 | 共通中段ベル (6枚ベル) |
1 | 1/26.6 |
2 | 1/26.6 |
3 | 1/25.9 |
4 | 1/25.4 |
5 | 1/24.9 |
6 | 1/24.2 |
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”ST中のチャンス目確率” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
小役 | 確率 |
無名チャンス目 | 1/24.3 |
生駒チャンス目 | 1/28.7 |
美馬チャンス目 | 1/55.3 |
無名生駒チャンス目 | 1/512.0 |
無名美馬チャンス目 | 1/512.0 |
生駒美馬チャンス目 | 1/512.0 |
オールスター目 | 1/5957.8 |
チャンス目合算 | 1/9.99 |
小役 | 確率 |
無名チャンス目 | 1/74.0 |
生駒チャンス目 | 1/71.9 |
美馬チャンス目 | 1/89.8 |
無名生駒チャンス目 | 1/512.0 |
無名美馬チャンス目 | 1/512.0 |
生駒美馬チャンス目 | 1/512.0 |
オールスター目 | 1/5957.8 |
共通チャンス目合算 | 1/22.4 |
小役 | 確率 |
無名チャンス目 | 1/67.7 |
生駒チャンス目 | 1/89.4 |
美馬チャンス目 | 1/269.2 |
合算 | 1/33.7 |
小役 | 確率 |
無名チャンス目 | 1/77.8 |
生駒チャンス目 | 1/102.8 |
美馬チャンス目 | 1/309.4 |
合算 | 1/38.7 |
小役 | 確率 |
---|---|
無名チャンス目 | 1/32.0 |
生駒チャンス目 | 1/36.5 |
美馬チャンス目 | 1/64.1 |
無名&生駒チャンス目 | 1/512.0 |
無名&美馬チャンス目 | 1/512.0 |
生駒&美馬チャンス目 | 1/512.0 |
オールスター目 | 1/5957.8 |
単チャンス目合算 | 1/13.5 |
複合チャンス目合算 | 1/170.7 |
チャンス目合算 | 1/12.5 |
小役揃い (ベル・リプレイを含む) 合算 |
1/3.5 |
小役 | 確率 |
---|---|
チャンス目合算 | 1/6.6 |
[/su_spoiler]
天井/リセット/ゾーン/有利区間
[su_spoiler title=”「ゲーム数・スルー回数」天井” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
ゲーム数天井 | 恩恵 |
---|---|
通常時約1000G+ 前兆を消化 |
エピソードボーナス 当選 |
ゲーム数天井 | 恩恵 |
---|---|
・設定変更時 ・ST駆け抜け後 ・美馬ST後上記の場合の天井は 650G+αに短縮! |
エピソードボーナス 当選 |
天井回数 | 4連続スルー後5回目 |
---|---|
恩恵 | エピソードボーナス |
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”天井期待値” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
引用元:たられば(note)
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”ゾーン” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
引用元:たられば(note)
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”朝一(リセット)” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | 短縮 | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
有利区間 | リセット | 引き継ぐ |
内部モード | リセット | 引き継ぐ |
通常時G数 | ランダム加算 | 引き継ぐ |
- 設定変更時の“ガックン”はしない
- リセット時はゲーム数がランダムで加算される
- 前日のゲーム数を把握するしかない
- なお、リセット時の期待出玉率は100%超え!
- リセット時、数ゲームで突如STに突入する可能性アリ!
(設定変更時に平均6G程度の特殊状態に突入し滞在中にオールスター目(約1/5857)が成立した場合に発生!?)
- リセット時、“それじゃあ1000枚目標でフラグ“が0.3%で成立する可能性あり!
当選時はST中のボーナスで1000枚が選択されフラグがクリア(ST駆け抜けでもクリア)
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”有利区間” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
有利区間引き継ぎ条件 |
---|
①残り有利区間ゲーム数が2450G以上 |
②差枚で2400枚以上出せる状態 |
- 有利区間は最大4000G
- 駿城ボーナス時は基本的に有利区間が継続
- 通常時の規定ゲーム数やCZストック、黒煙りポイント等も引き継がれる
- 有利区間リセットタイミングはSTスタート時
- ランプによる変更判別はできない
- ボーナス・ST中はランプが点灯
- 通常時は消灯
[/su_spoiler]
【示唆】ステージ/アイコン/CZ前兆/ゲーム数/黒煙り/高確/その他
[su_spoiler title=”ステージ” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
![]() 倭文駅 |
デフォルト |
![]() 甲鉄城 |
デフォルト |
![]() 神社 |
ナビ高確!? |
![]() 千本鳥居 |
ゲーム数前兆!? |
![]() 顕金駅 |
CZ前兆!? |
![]() 金剛郭 |
CZ前兆!? |
![]() 花鳥風月 |
ナビ高確!? |
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”アイコン” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
![]() |
|
---|---|
液晶のアイコン | 対応役 |
①赤アイコン | 無名チャンス目 (赤図柄チャンス目) |
②緑アイコン | 生駒チャンス目 (緑図柄チャンス目) |
③紫アイコン | 美馬チャンス目 (紫図柄チャンス目) |
- アイコンが点灯すれば対応CZの前兆、CZ当選のチャンス!
- チャンス目後に対応したアイコンに「好機」の帯が出現すれば、カバネリ高確状態!
- カバネリ高確中にチャンス目を引ければCZ当選率アップ!
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CZ前兆” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
CZ前兆の示唆は多数あり!
- アイキャッチ
- 会話演出発生時
- おみくじのキャラ
など。(おみくじで表示されたアイコンは当該CZの天井が最も近いという示唆だよ!)
- 紫=美馬CZ
- 赤=無名CZ
- 緑=生駒CZ
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”ミニキャラ演出” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”「無名の晴れ着」演出” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”サブ液晶” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
- サブ液晶に表示されるおみくじでCZを示唆
- 左の2つは表示された内容で最も近いCZ天井を示唆
- 右は100G周期で出現して最も近いCZ天井を示唆する
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”ゲーム数前兆” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
ゲーム数 | ボーナス当選率 (設定1) |
---|---|
100G | 35.3% |
250G | 33.1% |
450G | 13.9% |
650G (設定変更後は約650Gが最大天井) |
37.8% |
1000G (最大天井) |
100% |
- 規定ゲーム数に到達するとボーナス当選
- 千本鳥居へ移行すればゲーム数前兆
- 最終的に連続演出勝利でボーナス当選
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”黒煙り” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
役割 | 規定量蓄積で STが裏美馬STに昇格 |
---|---|
黒煙り 獲得契機 |
ゲーム数消化(1000G到達) CZ失敗 ST駆け抜け 駿城ボーナス失敗時 |
- 黒煙りはプレイヤーにイヤなことが起こると貯まる可能性アリ
- 特定条件で発動し、発動すればST突入時に裏美馬STという最上位のSTへ突入!
- ポイント獲得時はほぼエフェクトが発生
- 「大」なら大量ポイント獲得を示唆
- サイドランプの発光は黒煙りポイントの蓄積量を示唆
- 「ハズレ成立時かつ非前兆中」に会話演出の返しがあった場合は黒煙りポイントが多く溜まっている示唆[jin_icon_fingerbottom size=”18px” color=”#ffa500″]
- 「ステップ1+1枚ベル」「ステップ2+ハズレ」は黒煙りポイントが多く溜まっている示唆。 いずれも非前兆中が条件[jin_icon_fingerbottom size=”18px” color=”#ffa500″]
- ステップ1(来栖)で非前兆中かつハズレ成立なら黒煙りポイントが多く溜まっている示唆[jin_icon_fingerbottom size=”18px” color=”#ffa500″]
- 「貫け 鋼の魂」が光れば大量ポイント所持に期待できる[jin_icon_fingerbottom size=”18px” color=”#ffa500″]
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”ナビ高確” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
突入契機 | 100G消化毎に必ず突入 |
---|---|
チャンス目確率 | 1/6.6 |
滞在G数 | 10G保証 (チャンス目1回保証) |
ナビ高確 滞在示唆 |
神社ステージ |
- 通常時は100Gおきにナビ高確へ移行
- ナビ高確移行後1回目のチャンス目後は必ずカバネリ高確へ移行する
ナビ継続 モード |
振り分け |
---|---|
A | 93.8% |
B | 6.3% |
- ナビ高確移行時はチャンス目出現後に10Gの転落保証アリ
- 10G消化後は押し順非発生時のハズレ目(ベルこぼしも含む)で転落抽選が行われる
- 転落抽選にはナビ継続モード(A・B)が影響
ナビ継続 モード |
ハズレ目 | 左記以外 |
---|---|---|
A | 11.0% | ー |
B | 2.9% | ー |
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”カバネリ高確” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
チャンス目 | 当選率 |
---|---|
単チャンス目 | 12.5% |
複合チャンス目 | 1.7% |
オールスター目 | 100% |
- 液晶のアイコンに「好機」の帯が出現すればカバネリ高確
- カバネリ高確中は当該チャンス目でのCZ当選率がアップする
- チャンス目成立時はそのチャンス目に対応したカバネリ高確への移行抽選が行われる(複合チャンス目で当選した場合は2つともカバネリ高確へ)
- カバネリ高確は約20G継続
- 消化中に他のチャンス目でカバネリ高確に当選した場合は、再度約20Gにセットされる(約20G消化で2つとも転落)。
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CZ抽選・カバネリポイント” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
①無名CZ・生駒CZ・美馬CZ、それぞれ専用の内部ポイントが存在 |
②通常時開始時に規定カバネリポイントを決定 |
③CZ当選時は当選したCZ以外のカバネリポイントを引き継ぐ |
チャンス目成立時は対応のカバネリポイント減算抽選が行われ、ゼロポイントになると当該CZに突入。
チャンス目 | 通常状態 | カバネリ高確 |
---|---|---|
無名・生駒・美馬 | △ | 〇 |
無名&生駒・無名&美馬・生駒&美馬 | 〇 | ◎ |
オールスター目 | 確定 | 確定 |
- チャンス目成立後のBETで玉が発光すればチャンス
- CZ当選かカバネリptを多めに減算したことを示唆!
- 規定ポイントは15〜150ptで「優遇」が選択されたCZは規定ポイントが最大75ptになる。
CZ | 振り分け |
---|---|
無名CZ | 47.5% |
生駒CZ | 40.0% |
美馬CZ | 12.5% |
- 通常時開始時にいずれかの初期カバネリptが優遇される抽選が行われる
[/su_spoiler]
【設定判別】トロフィー/おみくじ/上乗せ枚数/獲得枚数/ST出現率/CZ出現率と成功率/ボーナスランク
[su_spoiler title=”サミートロフィー” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
トロフィー | 示唆内容 |
---|---|
銅トロフィー | 設定2以上確定 |
銀トロフィー | 設定3以上確定 |
金トロフィー | 設定4以上確定 |
キリントロフィー | 設定5以上確定 |
虹トロフィー | 設定6確定 |
- ST非当選の駿城ボーナス終了画面
- ST終了画面
- エンディングボーナス終了画面
0〜5000G消化時
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | – | – | – | – | – |
2 | 3.0% | – | – | – | – |
3 | 3.0% | 1.0% | – | – | – |
4 | 3.0% | 1.0% | 0.5% | – | – |
5 | 3.0% | 1.0% | 0.5% | 0.5% | – |
6 | 3.0% | 1.0% | 0.5% | 0.5% | 0.2% |
5001〜7000G消化時
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | – | – | – | – | – |
2 | 6.0% | – | – | – | – |
3 | 1.2% | 4.7% | – | – | – |
4 | 2.0% | 3.1% | 4.7% | – | – |
5 | 1.7% | 2.2% | 3.1% | 4.7% | – |
6 | 1.9% | 1.5% | 2.3% | 3.9% | 3.2% |
7001G以降
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
---|---|---|---|---|---|
1 | – | – | – | – | – |
2 | 13.9% | – | – | – | – |
3 | 4.8% | 14.1% | – | – | – |
4 | 3.1% | 6.3% | 12.5% | – | – |
5 | 1.6% | 3.2% | 6.2% | 11.9% | – |
6 | 3.1% | 2.6% | 4.7% | 7.7% | 10.8% |
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”おみくじ演出” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
設定 | 小吉 | 中吉 | 大吉 |
---|---|---|---|
設定1 | − | − | − |
設定2 | 1/6553 | − | − |
設定3 | 1/6553 | − | − |
設定4 | 1/8192 | 1/32768 | − |
設定5 | 1/9362 | 1/21845 | − |
設定6 | 1/9362 | 1/32768 | 1/65536 |
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”上乗せ枚数” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
乗せ | 示唆内容 |
---|---|
+44 | 設定4以上確定 |
+55 | 設定5 or 6確定 |
+66 | 設定6確定 |
+77 | 設定6確定+α |
+331 | 設定6確定+ 500枚以上 |
設定 | 特定枚数 |
---|---|
設定1 | − |
設定2 | − |
設定3 | − |
設定4 | 1/544 |
設定5 | 1/537 |
設定6 | 1/614 |
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”獲得枚数表示” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
表示 | 示唆内容 |
---|---|
456枚OVER | 設定4以上確定 |
666枚OVER | 設定6確定 |
設定 | 456枚 | 666枚 |
---|---|---|
設定1 | − | − |
設定2 | − | − |
設定3 | − | − |
設定4 | 1/131 | − |
設定5 | 1/131 | − |
設定6 | 1/218 | 1/327 |
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”ST終了画面” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
設定 | デフォルト | 菖蒲 |
---|---|---|
設定1 | 98.8% | 1.2% |
設定2 | 98.2% | 1.8% |
設定3 | 98.2% | 1.8% |
設定4 | 95.4% | 4.6% |
設定5 | 94.7% | 5.3% |
設定6 | 93.9% | 6.1% |
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”規定G数の期待度” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
G数 | 設定1 解析値 |
推定設定6実践値 | |
---|---|---|---|
通常時 | 設定変更時 美馬ST後 |
||
100G | 35.3% | 41% | 27% |
250G | 33.1% | 62% | 38% |
450G | 13.9% | 50% | 26% |
650G | 37.8% | サンプル無し | 100% |
1000G | 100% | 100% | − |
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”CZ出現率と成功率” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
設定 | CZ出現率 (実践値の目安) |
---|---|
設定1 | 1/185 |
設定2 | |
設定3 | |
設定4 | 1/155 |
設定5 | 1/125 |
設定6 |
設定 | CZ成功率(実践値の目安) | ||
---|---|---|---|
無名CZ | 生駒CZ | 美馬CZ | |
設定1 | 35% | 40% | 77% |
設定2 | |||
設定3 | |||
設定4 | 40% | 45% | |
設定5 | 45% | 50% | |
設定6 | 50% | 60% |
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”ボーナスランク” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
設定 | UPナシ | 1UP | 3UP |
---|---|---|---|
設定1 | 79.6% | 20.0% | 0.4% |
設定2 | 69.6% | 30.0% | |
設定3 | |||
設定4 | 54.6% | 45.0% | |
設定5 | 54.2% | 45.4% | |
設定6 | 50.0% | 49.6% |
- 無名と生駒CZ失敗時のボーナスランクアップは高設定ほど優遇(美馬CZ失敗時は設定差なし)。初期ランクは低設定のほうが優遇されている。
- CZ失敗時にランクアップ抽選が行われ、美馬CZ失敗時は昇格の可能性大!
- 駿城ボーナス失敗時にも抽選されている
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”ストーリー紹介” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
- 話数が大きいほど高設定期待度がアップ
- 第7話のみ特別で出現時は設定4以上が確定!
- 12話(11話も)は出現率が低い事から出れば高設定に期待できる可能性あり!
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”キャラクター紹介” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
キャラ | 示唆内容 |
---|---|
女性キャラ | 偶数設定示唆 |
男性キャラ | 奇数設定示唆 |
設定 | 女性キャラ | 男性キャラ |
---|---|---|
135 | 40% | 60% |
246 | 60% | 40% |
[/su_spoiler]
カバネリを打つ際の注意点
[su_spoiler title=”やめどき” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
やめどきは、AT終了後即辞めか、
ST終了後100G消化してATに突入しなかった時です[jin_icon_fingerbottom size=”18px” color=”#ffa500″]
- ST終了後はAT引き戻り確率が50%!?
- 規定ゲーム数によるAT当選の可能性あり
ゾーン | 期待度 |
---|---|
250Gのゾーンまで | 約75% |
100Gのゾーンまで | 約50% |
また、途中から打ち始めた際は、規定ゲーム数(ゾーン)である100G・250G・450Gのいずれかまで回してAT非突入であれば辞めの選択を視野にいれたほうが無難です。
上位STである「美馬ST」「裏美馬ST」は消化後に再度STに突入します。
誤って辞めないように注意!
規定ゲーム数の参考表↓
ゲーム数 | 当選率 |
---|---|
51~100G | 約17% |
101~150G | 約35% |
151~200G | 約21% |
201~250G | 約18% |
251~300G | 約35% |
301~350G | 約18% |
351~400G | 約24% |
401~450G | 約26% |
451~500G | 約22% |
501~550G | 約19% |
551~600G | 約18% |
601~650G | 約42% |
651~700G | 約14% |
701~750G | 約20% |
751~800G | 約15% |
801~850G | 約24% |
851~900G | 約26% |
901~950G | 約21% |
951~1000G | 天井 |
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”やめてはいけないとき” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
ゲーム数 | 期待度(設定1) |
100G | 35.3% |
250G | 33.1% |
450G | 13.9% |
650G | 37.8% |
1000G | 100% |
- ゲーム数天井は通常時を1000G+α
- 特定条件下ではゲーム数天井が短縮され650+α消化
- 現在のG数はサブ液晶でいつでも確認可能
- 「駿城ボーナス」に4回連続で当選した場合、5回目のボーナスで「エピソードボーナス」(ST確定)に当選
- 「駿城ボーナス」をスルーするほど「黒煙り」の蓄積にも期待できる
- 通常時に各チャンス目が成立すると対応するCZの「カバネリポイント」が減算
- 減算を重ねていき「カバネリポイント」天井に到達(カバネリポイントが0pt)するとCZが発動
- ある程度減算している状況ならCZ突入まで様子見
- 「おみくじ演出」・「カバネリアタック・無名の上乗せ数」・「カバネリボーナス・エピソードボーナスの獲得表示枚数」・「カバネリボーナス中のエピソード紹介」・「サミートロフィー」などの、設定示唆で高設定を確認した場合は様子を見ること!
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【グラフ・初当たり挙動】6.5号機スロット|パチスロ甲鉄城のカバネリ
データロボサイトセブン
を参考に、各所ホールの『パチスロ甲鉄城のカバネリ』の出玉推移を調べてみました。
ここでは高設定の可能性が非常に高いデータを厳選しグラフと初当たり挙動を紹介します[jin_icon_chick size=”16px” color=”#ff69b4″]
高設定4.5.6のグラフと初当たり挙動
低設定1.2.3のグラフと初当たり挙動
以上、『パチスロ甲鉄城のカバネリ』の高設定・低設定スランプグラフと初当たり挙動を紹介しました!
データロボサイトセブンで、本機のグラフを数百見ましたが・・・まだまだ現役稼働してますし、高設定も使われていそうです[jin_icon_chick size=”16px” color=”#ff69b4″](現在2023年8月)・・・なにより低設定でも戦えてるのが凄い!
特に、大きい店舗や有名・優良店(噂)では、バリバリ稼働+スランプグラフも上向き傾向でした!!
![](https://www.s-mono.net/wp-content/uploads/2022/06/u-ko.jpg)
データロボサイトセブンは月額550円で全国のホール『7日間+当日の台データ』を確認できて便利です[jin_icon_chick size=”16px” color=”#ff69b4″]
スマホからの登録なら10日間無料なので活用しておきましょう[jin_icon_fingerbottom size=”18px” color=”#ffa500″]
[su_box title=”甲鉄城のカバネリ|関連グッズ” style=”bubbles” box_color=”#ffc174″]
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[su_box title=”漫画・アニメ・グッズ” style=”bubbles” box_color=”#ffc174″]
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![](https://www.s-mono.net/wp-content/uploads/2023/07/entrypachinko-_occult-300x169.jpg)
挙動・打感|6.5号機「甲鉄城のカバネリ」のリアルな高設定挙動を紹介!
パチスロにおいて最も重要な要素は設定判断です。そこで『6.5号機-甲鉄城のカバネリ』の高設定の挙動について紹介します。
設定判断が勝利に直結するため、
この情報を参考にすることで、より正確な判断ができるようになります
[su_spoiler title=”チャンスゾーン当たるし250でほぼエピボ(タップで表示)” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
カバネリの6って最初打った感じは
チャンスゾン当たるし250でほぼエピボ飛んでくるって感じやったけど日に日に悪い挙動の情報が更新されていくなぁ、、、
まぁ全部がいいに越したことはないんやけど
特に気をつけてる部分あれば教えてください☺️— オグリキャップ (@Take1022shi) April 13, 2023
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[su_spoiler title=”250までに8割当たる(タップで表示)” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
虹トロ20000ゲームの実践ですが
250までに8割当たる感じです。
450までには8割AT取れました。
600以降ATは1日ぶん回して1回のみ。
自分設定狙いするなら割り切って午前中で450超えたらAT後即やめ、もしくは250超えやめします(トロフィー、菖蒲背景他示唆なければ)。
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”やたらCZ飛んできてエビボ(タップで表示)” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
自分この前6打った時は朝一から3000Gまでゲーム数解除0でしたよ
ただやたらCZ飛んできてエビボ持ってきてましたね!
[/su_spoiler]
[su_spoiler title=”単独チャンス目の点灯多い(タップで表示)” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
456はチャンス目高確無しでの単独チャンス目の点灯多い→-15pt減算
減算多いので無名 生駒cz合算が1/150-1/200程度に収まる👌
56は250Gのゲーム数当選多め🤗
ただ天井短縮喰らった時は正直設定差あんま感じられない😇
僕の56遊技メモでもいいならDMで送るわよ✋
— 空太 (@sora135) December 6, 2022
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[su_spoiler title=”czにとにかく入りやすい(タップで表示)” style=”fancy” icon=”chevron-circle”]
czにとにかく入りやすいに限ります笑
後は、at終了画面が出たらまぁまぁ期待していいと思います!
6は、250までに当たるような気がします笑
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感想・評価・評判|パチスロ甲鉄城のカバネリ
![](https://www.s-mono.net/wp-content/themes/jin/img/woman1.png)
投資150枚で🫠❣️
今日全部で500枚投資やから
全然捲れる!!!!
この1角たまんにゃい( ˙-˙ )ぬはは
やっぱり6.5号機は
カバネリしか勝たんすな!!!!!
![](https://www.s-mono.net/wp-content/themes/jin/img/man1.png)
![](https://www.s-mono.net/wp-content/themes/jin/img/man2.png)
ゆうくんからバトンタッチして万枚目指したけど無理でした、、、最後の最後にやらかしちゃうよね自分、、、
確定出てないけどこぜ6!ってやつですね!カバネリ最高〜
その前に打ってた台のメダル合わせて
+5100枚です✌️
![](https://www.s-mono.net/wp-content/themes/jin/img/man1.png)
ST中のボナ払い出し枚数の上にST中地獄のようにメダル減るから最低の200枚ボナでも
純増100枚ぐらいしかない
![](https://www.s-mono.net/wp-content/themes/jin/img/woman1.png)
1k/32となってるがシンフォギアより回らない
![](https://www.s-mono.net/wp-content/themes/jin/img/man2.png)
![](https://www.s-mono.net/wp-content/themes/jin/img/man3.png)
断言するけど即通路やこれ
コイン持ち地獄
チャメ目引いたらチャンスの点灯中に対応役引いても何も起こらない
演出が終わってる
通常時ST中共にボナ当たるとリール逆回転するがそのままボナ揃わず2,3ゲーム回させてコイン削ってボナ揃え画面で適当押しでも揃う疑似遊戯7揃い
5000ゲーム打ってレア役引いたときに1回しか出なかった演出が2種類あるけどどっちもcz当たらない
ST中のチャ目の出方が胡散臭い
ST中解析サイトによると60%や66%の抽選が3割でしか当たらなかった
設定差があるかもしれない
ST中3択当ててチャ目引いたのと同じ扱いだから普通に外れる
ST入るたびに有利区間リセットされるから穢れはないようなもん
カバネリの漫画やアニメは面白い?
甲鉄城のカバネリはテレビアニメが原作。
その後人気が出て劇場版「海門決戦」が公開され、漫画化されました!
なのでスロでも海門決戦編がそのうち登場するかもしれません
で、アニメや物語の特徴としては、
- 島国日ノ本が舞台の時代劇×スチームパンク。
- ハイクオリティな戦闘シーンと世界観。
- 襲われたものをウィルス感染させ、人格を奪いゾンビ化させる怪物カバネとの死闘。
- 監督は「進撃の巨人」の荒木哲郎。脚本は「コードギアス」の大河内一楼。
こんなかんじで、どう見ても面白い要素が揃ってますね[jin_icon_kirakira size=”18px” color=”#ffd900″]
[ac-box01 title=”アニメのレビューはこちら”]
![](https://www.s-mono.net/wp-content/themes/jin/img/man2.png)
掴みが完璧です
![](https://www.s-mono.net/wp-content/themes/jin/img/woman2.png)
評価が高かったので気になって鑑賞。
うんうん、噂通りとても良作でした( ̄∇ ̄)
「噛まれたら感染する」っていう、いわゆるゾンビ系に分類される作品です。
ストーリー展開がとても上手く、アクションシーンの仕上がりも良いので基本的には終始楽しく見れました。
![](https://www.s-mono.net/wp-content/themes/jin/img/woman2.png)
![](https://www.s-mono.net/wp-content/themes/jin/img/man3.png)
![](https://www.s-mono.net/wp-content/themes/jin/img/woman3.png)
![](https://www.s-mono.net/wp-content/themes/jin/img/woman3.png)
かっこよくて、感動できて、最高でした!
ただ、オリジナルアニメということもあり、粗さが目立つ作品だというのが難点です。
[/ac-box01]
甲鉄城のカバネリ(アニメ)は面白いの?
結論から言うと…このアニメ・・・「面白い」です!
でもレビューを読むと、
![](https://www.s-mono.net/wp-content/themes/jin/img/man1.png)
という声もちらほら…
・・・これはストーリーがややありきたりな展開なのが原因かと思います。
たしかに物語としては真新しさはなかったですが・・・それでもこの作品は面白い!
世界観
キャラ
作画
楽曲
アクションシーン
これらがアニメとして完璧だから
筆者はストーリー重視のアニメオタクですが、甲鉄城のカバネリに関しては他が優れすぎているのでオススメできる数少ないアニメです[jin_icon_chick size=”16px” color=”#ff69b4″]
[su_box title=”他、甲鉄城のカバネリに似たアニメ” style=”bubbles” box_color=”#ffc174″]
血風剣戟冒険譚、開幕。 舞台は、大正日本。炭を売る心優しき少年・炭治郎の日常は、家族を鬼に皆殺しに されたことで一変した…
“葬儀社”の活動に関わり始める集。彼の右手に現れる“王の刻印”。その“印”により集は、人の身体から「ヴォイド」と呼ばれる物質を自在に引き出し、それを武器に闘う力を得る。
巨人がすべてを支配する世界。巨人の餌と化した人類は高さ50メートルの巨大な壁を築き、壁外への自由と引き換えに侵略を防いでいた・・・
たった一人の侵入者-<奴ら>によって地獄の坩堝と化した! <奴ら>は人を襲い、喰らい、新たなる<奴ら>を生みだし学園を席巻していく。
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まとめ
今回の記事では、『パチスロ甲鉄城のカバネリ』の高設定や低設定のグラフや初当たり挙動などを取り上げました。
パチスロは最終的にはギャンブルであり、結果は運に大きく左右されます。そのため自分の遊び方に合わせた予算設定と、責任ある遊戯を常に心掛けることが大切です!
[ac-box01 title=”スロット打つための心がけ”]
以下にパチンコ依存症にならにようアドバイスをまとめてみました。
- 予算管理:予算を設定し、それを厳守することが大切!!!
- 自己管理:パチスロ遊戯中は定期的に休憩を取り、自分の体調や状態をチェックしましょう。
- 適度な遊戯:一日の遊戯時間や週に何回プレイするかなど、自分自身にルールを設けて適度に楽しむことが重要です。
- 専門家への相談:遊戯による問題を感じたり、依存症の疑いがある場合は、すぐに専門家に相談してみよう!
これらのアドバイスを守り、健全なパチスロ遊戯を心掛け、安全で楽しいパチスロライフを送ることを目指しましょう!!!
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コメント
コメント一覧 (3件)
即通路って断言した人どこ行ったの?
即通路どころか未だに人気台の機種ですよね!!コメントありがとうございました(*’▽’)
カバネリぶっちゃけ稼働かなり落ちたよね。
どの店も力入れてるのはジャグラー、北斗のみ。
何処のホールも即ヤメ、109g発展画面で辞めて放置ばかり。
5.6以外は絶対に動かない。
下が分かりやすく低設定が全く動かない所とか絆2の状況と似てるんですよね。